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0“还有高手?”上面这四个字,是我今年听过最多的调侃之一。无论哪个领域、无论是正面还是负面形容。还是先说说游戏领域吧。2023是大作扎堆的一年,既有《王国之泪》《博德之门3》这样厚积薄发之下的巅峰对决,又有 ...
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“还有高手?” 上面这四个字,是我今年听过最多的调侃之一。无论哪个领域、无论是正面还是负面形容。 还是先说说游戏领域吧。2023是大作扎堆的一年,既有《王国之泪》《博德之门3》这样厚积薄发之下的巅峰对决,又有《生化4RE》这样再度定义重制标准、《漫威蜘蛛侠2》这样年度最佳爆米花的作品。就连曾经褒贬不一的2077,也靠着一手精彩的“往日之影”dlc完成了风评的两极反转。
当然,由于上面这些已经被讨论的足够多,所以暂时不在我今天的讨论范围内。我个人的年度惊喜游戏,是一款叫做《Bunny's ママ代行サービス》的冷门galgame(相对而言)。这款游戏将剧情重心放在了亲子关系的探讨之上,玩起来颇有一种难以言说的暖心感。当然由于某些原因,这款游戏的具体内容我就不过多展开了,感兴趣的可以自行了解。
至于我的年度惊吓,则是某款主角一瘸一拐走下楼的游戏…… 同时,2023也是屎堆烂作堆成山的一年。大家本以为上半年的《红霞岛》已经足够出色,没想到之后的《咕噜》《大金刚》《使命召唤20:现代战争3》《指环王:重返摩瑞亚》更是一个赛一个的重量级。
在此,我谨向五一加班评测红霞岛的心灵奇兵老师表示诚挚的敬意 时间来到12月,大家为谁是年度最烂争论不休时,压场出现的《浩劫前夕》杀死了比赛。它让IGN时隔八年打出一分,上线一周即收获两万差评,其开发商也于游戏上架四天之后光速倒闭。
人外有人,天外有天,古人诚不欺我。 而在泛文娱领域之内,我也深刻领会到了“还有高手”这四个字的含金量。 就比如我刚刚写过的《斗破苍穹》真人剧/电影吐槽。当时看到11月的《斗破苍穹·觉醒》和12月初的《斗破苍穹之少年归来》官宣后,我已经开始陷入批判状态——还搁那拍、还他妈嫌不够烂。而在我义愤填膺地写完准备发稿时,却发现,12月21日,《斗破苍穹·止戈》大电影已经悄然上线…… 啊,这确实是高手频出的一年。
具体放啥字你们自己发挥吧就…… 从“还有高手”这四个字中,你或许能窥见当代文娱环境的一些端倪。尽管狄更斯那句“最好的时代最坏的时代”我已经听得快患上了PTSD,但不得不说,这或许真的是对今年最好的写照。 那么,哪款游戏乃至文娱作品,成为了你的年度惊喜/惊吓呢?欢迎在评论区留言。 |