互联网已死这个事,可能是真的

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今天来说说互联网的事。最近这段时间由于日常工作强度加大,导致没有很及时的更新内容,对此先跟大家说个抱歉。毕竟作为一个独立的小作者,事事都要亲力亲为,很多时候时间是有限的,这个真的没有办法。以后的日子, ...

今天来说说互联网的事。

最近这段时间由于日常工作强度加大,导致没有很及时的更新内容,对此先跟大家说个抱歉。

毕竟作为一个独立的小作者,事事都要亲力亲为,很多时候时间是有限的,这个真的没有办法。

以后的日子,应该会尽量固定一个更新频率,初步确定是每周五更新,希望大家可以喜欢我的文章。

好啦,言归正传,今天来说说最近我接触到的一个很有意思的观点:那就是其实在很久之前,互联网就已经死掉了。

在具体讨论这个观点之前,我们先来说一下,什么是互联网的本质?

1、互联网的本质

当今社会,人人都在上网,互联网已经成为了人类社会的必需品。但是对于互联网的本质,却不见得有多少人探究过。

互联网的出现最早可以追溯到在1945年广岛与长崎原子弹爆炸之后。

“曼哈顿计划”的提出者和执行人范内瓦·布什在他发表的论文《诚如所思》("As We May Think")中提出了微缩摄影技术和麦克斯储存器(memex)的概念,开创了数字计算机搜索引擎时代。

在这篇论文里,范内瓦提出的诸多理论预测了二战后到现在几十年计算机的发展,许多后来的计算机领域先驱们都是受到这篇文章的启发。

范内瓦·布什在书中畅想道,未来的科技发展可以造出 memex 这样的机器:它可以存储人类的集体记忆,可以使知识更容易获得。

甚至大英百科全书的体积可以缩小到一个火柴盒那么大,一个百万册的图书馆可以压缩到书桌的一端。

受到 memex 的启发,万维网之父伯纳斯·李发表了论文《关于信息化管理的建议》,随后他创建世上第一个网站 Info.cern.ch。

伯纳斯·李设想人人都可以创建自己的网页,访问他人的网页,互联网将是一个没有控制中心的网络,会造就一个明达、互动、宽容的世界公民共同体。

而最早的互联网确实是按照这样的架构去建设的,所有的用户拥有绝对的自由,人们可以自由的通过一个网页的超链接跳转另外一网页,没有任何的阻拦。

互联网的出现,对于人类社会最大的改变就是实现了人与人之间的互联。

用户通过互联网搜索信息、上传信息,通过互联网,实现时间和空间上的跨越。

而用户在使用互联网的同时,也产生了各种各样的信息。经过长时间的沉淀后,这些信息也就成了互联网最宝贵的东西。

而早期的互联网虽然用户没有现在这么庞大,但是内容质量不得不说真的很高。

那一时期互联网的核心是各类门户网站,人们搭建自己的博客,参加不同论坛,交换各自链接。

你常常可以从一个博客找到其他博客的友情链接,人们掌握着自己的数据,依靠着搜索引擎,在一个又一个网站间跳转。

最具代表性的比如当年的天涯论坛,正经出过不少神贴,直到如今都在坊间流传。

但不可否认的是最初的互联网是有一定门槛的,能够上网的人也是少数。而互联网变成今天这个形态,跟智能手机脱不开关系,准确来说,是苹果手机。

自2007年 iPhone 第一代横空出世以来,手机都开始拥有了上网能力,大大降低上网难度。

而智能手机普及之后,手机逐渐地成为个人生活中的一个“集合体”,几乎所有的操作都要通过手机来实现。

随之而来的就是各种各样的应用,互联网的江湖变得不一样了。

最早的时候,不同网站之间的跳转是很正常的一件事,因为这样对大家都有好处。

但是进入到了应用时代以后,互联网公司没有理由,也没有动力,更没有可能,让用户从自己的应用内跳转到其他的网站,美其名曰为「用户安全」着想。

比如,腾讯系和阿里系的竞争,使得微信封杀淘宝链接,淘宝程序员创造性地想出了淘口令,于是你分享商品只好发火星文了。

从宏观上说,因为手机与通信技术升级,全世界网民数量逐年增加,资本嗅到商机,纷纷涌入互联网公司,没有资本的公司往往胳膊拧不过大腿。

而随着互联网的发展,用户的基础越来越大,对于互联网资源的抢夺,也开始进入到了白热化的阶段。

这期间,最重要的资源,就是流量。什么是流量?说白了,就是用户的时间。

要知道,互联网公司的存在,需要人员和服务器,这两样东西每天都在烧钱。因此提供持续服务的互联网企业获得了更多用户,更多用户就意味着更多投资、更多硬件和更好服务。

更具体地来说,互联网公司并不是软件公司,它不依靠卖软件产品获利,而是靠持续服务赚钱。

今天我们谈到互联网,基本上是指手机上那几个 APP。在中国,基本上是腾讯系、阿里系、美团系、字节系、百度系的应用。

在国外,则是谷歌、亚马逊、推特、脸书……几个巨无霸公司占据互联网的大部分流量,掌握的垄断的资本,其他的小鱼小虾则在缝隙中生存。

互联网生意是一场零和游戏,你增加聊微信的时间,就会减少刷淘宝的时间。因为每人每天使用手机的时间有限,所以依靠广告或者电商收取利润的互联网企业必须得做点什么。

而如今的互联网公司为了能够更多的掠夺客户的时间,恨不得什么都给你配上,直播、短视频、购物、交友,你能想到的都给你置办齐,你只要点开我的APP,想出去就没那么容易了。

但是这样的情况下就背离了互联网最初的轨道,通过各种应用互联网公司将用户限制在方寸之地,人们不能再随意地跳转,搜索引擎也不再能搜索到那些数据,而是为你“量身定做”的内容,他们想让你看到什么,你才能看到什么。

所谓移动互联网事实上已不是互联网,只有用户对着几个中心服务器交换数据。也就是互联网出现了中心化。

互联网中心化的根本原因,大概不是计算机科学的问题,而是社会学的问题。

但是毫无疑问的是,在中心化的互联网中,用户更像是产品的一部分,不是人类去选择产品,有时候更像是产品在选择人类。

而那个自由的互联网世界,早已消逝。

2、制定规则的权力给了谁?

互联网中心化之后,市场上的流量基本掌握在几个垄断的寡头之手。这样的情况还会造成另外一个问题,那就是我们不再拥有自己的数据,用户的利益开始不断被侵犯。

过去内容分布在互联网各个角落,想找到它们需要花点时间,可能需要搜索引擎具有很强的算法才能实现,但从另一个角度说,想干掉它们也不太容易。

而今天,中心化之后,你的内容基本上逃不过这几个平台,想要干掉你的内容简直不要太容易。

而除了“根据法律法规”删除文章之外,一个企业可以创造无数理由,轻松让自己平台上的内容消失。

企业控制的不仅仅是一个帖子,他们控制的是数据,并且是用户创造出来的,本来不属于他们的数据。

过去,内容掌握在创造者自己手里,企业没法轻松干掉它们。换一个角度,过去那些需要动用法律才能拥有的权力,现在已经被下放到了企业手里。

企业可以根据自己的标准和需要肆意的处理用户的数据,即便不是删除也可以“留中不发”,其他用户根本看不到。

而更夸张的情况则出现在类似于苹果手机这样的系统中,纵然你的APP有再强的功能,但只要苹果公司不同意,你就无法让他同用户见面,即便用户非常乐意为此付费,也无能为力。

企业拥有如此巨大的权力,这是计算机发展历史上从来没出现过的,甚至可能在人类历史上都是罕见的。

你能想象在传统时代,你想跟鞋匠买一双鞋,但是商店就楞是让你这双鞋拿不到手吗?但是现在却实现了。

在这个时代,企业的权利越来越大,用户拥有的权利反而越来越少,这样的例子四处可见。

比如说,用户在网盘里面存了大量的数据,这些数据是用户创造的,但是如果帐号被封了,这些数据也就很难拿回来了。

被封的原因有很多,有一些大概是合理的,一些不合理,还有一些是因为出错。但不管因为什么,无论这种事情发生概率多低,一旦被封,你创造的数据就没了。

更极端的例子是购买之后的各种数字产品。这个时代人们可以轻松的在线上买音乐、电影、游戏、软件,和过去不同的是,尽管用户花了钱,但是并不能拥有这些产品。

就算不谈帐号被封的极端情况,这些东西依旧可能会突然消失,比如版权方撤回了版权,你之前就算买到过它,从此之后可能也就没法再使用了。

相对于传统模式,我买到了一盘游戏机卡带,它就是我神圣不可侵犯的私人财产中的一部分,想拿走它们几乎是不可能的,只要它不物理损坏,我永远可以玩下去,或者送给别人玩,在数字时代,这些都不可能了。

如果依旧从用户是否拥有自己创造的数据方面考虑,这些问题都是一样的,在线上购买的数字版本,可以看作是花钱创造的用户数据,它们本来应该是私人财产。

但在这个时代,企业通过各种用户不得不遵守的用户协议,让这些数据脱离了用户私有财产的范围。

企业告诉你,你购买的只是使用权,所以我有权将来禁止你使用它,但问题是用户花的钱好像也没比过去少多少。

就算用户愿意更多的钱,买一个真正属于它的版本,企业也通常不提供这种服务,即使很多时候是内容创造者愿意提供的选项。

在10多年前,Google虽然已经成为互联网世界的中心,但Google的理念是分发流量,让人们找到需要的东西,就可以离开Google去其他网站。

在Google之后,这些年兴起的大公司里面,每一个都是试图让用户尽可能久的留在自己服务内,不要去其他地方。他们占用了用户越来越多的使用时长,他们反客为主开始吞噬互联网。

智能手机普及之后,这种集中化趋势发展地更快了,除了流量和时间的集中,资本层面的投资、并购也从来没停止过,所有变化,都是朝着更集中的方向发展。

这也使得如今的主流应用几乎都是巨无霸,看似无数用户在平台创造内容,但是背后的逻辑却是平台在筛选内容。

而这样的情况伴随着AI的产生,又上升到了一个新的高度。

3、AI的出现和互联网的死亡

如今,互联网正在受到AI的污染,而AI正在成为互联网内容创造的主角。

最早期的互联网我们称之为WEB 1.0时代,最具有代表性的是新浪、搜狐、网易等新闻媒体,这个时候还是从纸媒到电子媒体转型的时代,专业人士还是内容生产的主角,这个时候内容传播是单向的,内容的生产主要集中在几大平台。

从2004年左右直到今天,我们都处于WEB 2.0时代,这个时代的内容生产已经不再是专业人士的专属,用户成为了内容生产的主角,代表性的平台包括微博,各种论坛,以及当下的抖音、小红书等等。

如果真的要说内容被污染,实际上从这个时候开始,互联网的内容就不再那么纯粹了。

下一个时代会是什么?就是AIGC的时代,或者说是由AI、元宇宙、区块链、VR/AR共同组成的WEB 3.0时代。

这个时代,将会是AI主导的内容世界,由AI来完成内容的创造,而AI现在制作的视频,生成的图片,早已经真假难辨,当我们人类接受了在一个虚拟世界里面,任何东西都不是真实的时候,真与假,虚与实也许就不再重要了。

而根据国外机构的统计,在2016年的时候,互联网上非人类创造的内容就已经达到了52%。因而很多人都说,其实从206年开始,互联网就已经死了。

这里来谈谈我自己对于人工智能的感受。

虽然类似ChatGPT的人工智能产品已经发布了很久,并且已经有很多人早已经开始使用其来进行创作了,但是作为一个传统的创作者,我其实并没有真正的去使用过。

但是最近一次偶然的机会,听了一家上市公司关于数字人和虚拟人的讲座,确实对我的思想很触动。

在此之前,针对数字人这个概念我曾经多次听过但是没有真的去研究过。而在这个讲座中我了解到,如今的数字人技术已经达到了非常高的水平,并且已经使用在了很多的领域中。

就拿直播领域来说,恐怕以后就是数字人的天下了。

这些公司现在甚至提供专门的定制服务,只需要付并不高的费用,就可以给你定制数字人直播的环境和人物,还赠送直播脚本,一个脚本2个小时,12个脚本可以实现全天直播。

更牛的是,数字人直播的时候,甚至可以同弹幕互动,通过关键词触发,实现看上去很自然的交流对话。

甚至出现突发情况的话,你可以直接在后台接管,通过数字人的口来说你想说的话。

最关键的是,我上面所说的这一切,甚至你都不会发现。

这些技术的成熟,就让短视频和直播的创作成本降得非常非常低,原来你需要好几天才能搞好的短视频,通过AI加上数字人,一天就能创造无数条。

据这家上市公司的人讲,某互联网大厂正在以几百万条的量级在生产这些数字人视频,并且投放到了互联网上。

而相比较于人类来说,数字人的优势简直太明显了,不仅形象可以随意定制,还可以24小时持续工作,不眠不休,也不会出现任何的计划外错误。更重要的是,可以随时更换,成本极低。

这也就意味着,以后的直播和短视频行业,可能我们越来越难看到真人创作的内容了。

而文章说到这里,我们把前面所有的内容串联起来会发生一件什么事呢?

首先是互联网中心化,用户被固定在了少数几个app中,然后就是这些互联网公司掌握了规则的制定权力,可以按照资本的需求去选择数据的去留,最后,AI的出现和数字人技术的成熟,使得批量的生产内容成为了可能。

将这三方面联系在一起以后,我们会得出一个很惊人的结论:以后的互联网可能会成为一个驯化人类的工具。

这样的推论虽然有些悲观和阴暗,但是似乎是事情正在向着这样的方向去发展变化 。

随着批量的、经过精心设计的、同质化的内容逐渐的占据互联网,越来越多的定制化的内容,都在诱导用户打开app、点击内容,浏览广告、购买产品、甚至影响舆论,人类的思维将会被束缚在互联网编造的“空间”之中。

看上去是我们在使用互联网,但是其实是互联网在训练我们。而这样的结局似乎无法避免,某种意义上讲这就是科技发展的双面性。

我们在谈科技革命的时候经常引用“马拉火车”这个典故,修了铁路,却害怕用火车头。

在今天依旧是这样,科技变革不会因为担忧而中止,任何新生事物的产生总有其两面性,也许正视和思考是我们当下最需要做的。

最后,面对这样可能出现的未来,我们该怎么做呢?说几点我的观点。

第一、减少手机的使用时间,多去看看书。在未来的互联网,有价值的信息将会越来越难发现。而你能刷到的内容,基本都是经过刻意设计的批量化生产的内容。

长期沉迷这类内容,会让人丧失掉独立的思考能力。而唯一破局的办法,那就是向古老的人类智慧寻求帮助。

第二、坚持原创的内容输出,在未来原创的高质量内容绝对会越来越值钱。

因为如今的AI虽然可以以极快的速度生产内容,但是这些内容本质上也是对现有互联网内容的一个整合。

而随着日后互联网的内容被AI攻占后,优质的原创内容将是稀缺资源,具备原创能力的人,将会越来越值钱。

第三、摆脱对于互联网的依赖,尝试去使用其他的方式来解决问题或者满足需求。

在未来社会这可能会是一项很重要的技能,谁能够摆脱对于互联网的依赖,谁才有可能跳出这个封闭的怪圈。


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2023-9-14 08:03

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